Interfejs użytkownika Shadow Analysis 2
Pasek narzędzi
Widok 3D
Kamera
Sterowanie kamerą
Kostka - Ściany kostki pozwalają wyśrodkować widok na twoim modelu oraz dostosować zbliżenie tak aby był on widoczny w całości. Dostępne są widoki Z góry, Przód oraz Bok.
Okrąg - Klikając wybrany wycinek okręgu możesz ustawić kamerę zgodnie z danym kierunkiem geograficznym. Jest to obrót w osi pionowej bez zmiany przybliżenia.
Tryby renderowania
Domyślny - tryb domyślny
Krawędzie - wyświetlanie obrysów krawędzi
2-Stronne renderowanie - funkcja ta pozwala sprawdzić geometrię modelu. Jeśli pojawia się różnica w wyświetlaniu modelu z włączonym i wyłączonym trybem dwustronnym oznacza to, że niektóre elementy posiadają odwrócone wektory normalne.
Warstwy
Warstwy pozwalają przełączać się pomiędzy kilkoma wynikami analiz. Warstwy tworzy się za pomocą Kolejki analiz.
Następny dział: Rejestracja
Powrót do listy tematów pomocy